- 한 메서드에 오직 한 단계의 들여쓰기만 한다.
- else 예약어를 쓰지 않는다.
- 모든 원시 값과 문자열을 포장한다.
- 한 줄에 점을 하나만 찍는다.
- 줄여 쓰지 않는다 (축약 금지)
- 모든 엔티티를 작게 유지한다.
- 3개 이상의 인스턴스 변수를 가진 클래스를 쓰지 않는다.
- 일급 컬렉션을 쓴다
- getter/setter/프로퍼티를 쓰지 않는다.
- 피드백 강의 전까지 미션 진행
피드백 강의 전까지 혼자 힘으로 미션 진행. 미션을 진행하면서 하나의 작업이 끝날 때 마다 add, commit 예를 들어 다음 숫자 야구 게임의 경우 0, 1, 2단계까지 구현을 완료한 후 push
- 피드백 앞 단계까지 미션 구현을 완료한 후 피드백 강의를 학습한다.
- Git 브랜치를 master 또는 main으로 변경한 후 피드백을 반영하기 위한 새로운 브랜치를 생성한 후 처음부터 다시 미션 구현을 도전한다.
git branch -a // 모든 로컬 브랜치 확인
git checkout master // 기본 브랜치가 master인 경우
git checkout main // 기본 브랜치가 main인 경우
git checkout -b 브랜치이름
ex) git checkout -b apply-feedback