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Groupe 1 du jeudi

Primary LanguageJava

GROUPE 2

Build Status

Caron Pierre-Edouard Vitse Florent Adriansen Etienne

Le projet se déroule en deux étapes: -un jeu monojoueur vu du dessus avec le principe du labyrinthe. -Un jeu multijoueur en associant l'architecture client-serveur du groupe 3 avec notre jeu.

Dans la première version le joueur pourra contrôler un personnage sur une carte statique. Il aura la possibilité de se diriger, d'attaquer, de changer de zone en empruntant des portes. Il gagne en atteignant la sortie du labyrinthe. Pour sortir il doit affronter des PNJ en donnant des coups d’épée. Il possède un nombre de PV qui diminue lorsqu’il marche sur un piège ou reçoit une attaque du monstre.

Pour la Version deux nous reprendrons le code de la version une pour le transformer en jeu multijoueur. Les joueurs ne devront plus chercher la sortie mais s’affronteront. La mort du joueur entraînant sa déconnexion du serveur. (Cette partie nécessitera le travail de l’équipe 3 et une collaboration entre les deux équipes)

D’un point de vu technique la programmation se déroule grâce à la lib Slick2d, la gestion du projet se fait sur github

Tutoriaux de Référence (Slick2D)

http://www.shionn.org/tutoriels-slick-2d