Pinned Repositories
Age-of-Cities
Desenvolvido em C, consiste em um jogo based-text com inspiração no jogo Age of Empires. O jogo se baseia em construção, coleta de recursos e desenvolvimento de exército. Prova bimestral na matéria de Linguagens de Programação, Professor: Winston Sen Lun Fung.
bootcamp-dio
Bootcamp C# DIO
braco_pic16f877a
DESENVOLVIDO EM ASSEMBLY, UTILIZANDO A PLACA DE PROTOTIPAGEM HJ-5G JUNTAMENTE COM O MICROCONTROLADOR PIC16F877A, CONSISTE EM CONTROLAR 3 MOTORES (1 SERVO-MOTOR E 2 MOTORES DE PASSO) DE UM BRAÇO ROBÓTICO. PROVA BIMESTRAL DA MATÉRIA DE MICROPROCESSADORES E MICROCONTROLADORES, LECIONADA PELO PROFESSOR WINSTON SEN LUN FUNG. DESENVOLVIDO POR: ISAIAS ROBERTO DE LIMA E SILVA / JULHO CESAR RADICHESKI DA COSTA
busca-previsao
Cadastro_Contatos_Quicksort_Ponteiros
Prova bimestral na matéria de Estrutura de Dados, ministrada pelo Professor Vinicius Borin, na qual se trata em criar um cadastro para contatos com 3 campos (nome, e-mail e telefone), usando listas encadeadas simples. O menu deve possuir opções de inserção (escolhendo entre uma das possíveis: início, meio ou fim), remoção, Listagem (esta com duas possibilidades para o usuário escolher: Ordem de cadastro ou Alfabética (sem alterar os valores originais)) e Sair do programa. Um desafio proposto pelo Professor Vinicius, foi usar a função QuickSort por meio de Ponteiros e não copia de dados.
cofre_pic16f877a
Desenvolvido em assembly, consiste em simular um painel de senha de um cofre, usando a placa de prototipação HJ-5G, microcontrolador: PIC16F877A. Trabalho Prático Bimestral da Matéria de Microprocessadores e Microcontroladores, Professor: Winston Sen Lun Fung. DESENVOLVIDO POR: ISAIAS ROBERTO DE LIMA E SILVA
contadordeidade
Desenvolvido em Python, finalidade didática, apresenta um algoritmo no qual consiste em descobrir a idade com base no ano mes e dia, obedecendo às condições de se o aniversário do usuário já passou, se irá acontecer ou então se é no presente dia.
CONTATOS_FILE_TXT
Codigo proveniente de uma atividade (disponivel em https://github.com/Isaias-Rob/Cadastro_Contatos_Quicksort_Ponteiros), na qual foi acrescido a funcionalidade de salvar em um arquivo.txt os contatos cadastrados no programa, tais como removê-los. O arquivo é lido e carregado no inicio do programa e pode ser alterado dentro do mesmo.
CursoCS
Codigos fonte do curso de C# da DIO.
misturador-de-tinta
Desenvolvido em assembly, consiste em simular um misturador de tinta, usando a placa de prototipação HJ-5G, microcontrolador: PIC16F877A. Prova Bimestral da Matéria de Microprocessadores e Microcontroladores, Professor: Winston Sen Lun Fung.
Isaias-Rob's Repositories
Isaias-Rob/misturador-de-tinta
Desenvolvido em assembly, consiste em simular um misturador de tinta, usando a placa de prototipação HJ-5G, microcontrolador: PIC16F877A. Prova Bimestral da Matéria de Microprocessadores e Microcontroladores, Professor: Winston Sen Lun Fung.
Isaias-Rob/Age-of-Cities
Desenvolvido em C, consiste em um jogo based-text com inspiração no jogo Age of Empires. O jogo se baseia em construção, coleta de recursos e desenvolvimento de exército. Prova bimestral na matéria de Linguagens de Programação, Professor: Winston Sen Lun Fung.
Isaias-Rob/bootcamp-dio
Bootcamp C# DIO
Isaias-Rob/braco_pic16f877a
DESENVOLVIDO EM ASSEMBLY, UTILIZANDO A PLACA DE PROTOTIPAGEM HJ-5G JUNTAMENTE COM O MICROCONTROLADOR PIC16F877A, CONSISTE EM CONTROLAR 3 MOTORES (1 SERVO-MOTOR E 2 MOTORES DE PASSO) DE UM BRAÇO ROBÓTICO. PROVA BIMESTRAL DA MATÉRIA DE MICROPROCESSADORES E MICROCONTROLADORES, LECIONADA PELO PROFESSOR WINSTON SEN LUN FUNG. DESENVOLVIDO POR: ISAIAS ROBERTO DE LIMA E SILVA / JULHO CESAR RADICHESKI DA COSTA
Isaias-Rob/busca-previsao
Isaias-Rob/Cadastro_Contatos_Quicksort_Ponteiros
Prova bimestral na matéria de Estrutura de Dados, ministrada pelo Professor Vinicius Borin, na qual se trata em criar um cadastro para contatos com 3 campos (nome, e-mail e telefone), usando listas encadeadas simples. O menu deve possuir opções de inserção (escolhendo entre uma das possíveis: início, meio ou fim), remoção, Listagem (esta com duas possibilidades para o usuário escolher: Ordem de cadastro ou Alfabética (sem alterar os valores originais)) e Sair do programa. Um desafio proposto pelo Professor Vinicius, foi usar a função QuickSort por meio de Ponteiros e não copia de dados.
Isaias-Rob/cofre_pic16f877a
Desenvolvido em assembly, consiste em simular um painel de senha de um cofre, usando a placa de prototipação HJ-5G, microcontrolador: PIC16F877A. Trabalho Prático Bimestral da Matéria de Microprocessadores e Microcontroladores, Professor: Winston Sen Lun Fung. DESENVOLVIDO POR: ISAIAS ROBERTO DE LIMA E SILVA
Isaias-Rob/contadordeidade
Desenvolvido em Python, finalidade didática, apresenta um algoritmo no qual consiste em descobrir a idade com base no ano mes e dia, obedecendo às condições de se o aniversário do usuário já passou, se irá acontecer ou então se é no presente dia.
Isaias-Rob/CONTATOS_FILE_TXT
Codigo proveniente de uma atividade (disponivel em https://github.com/Isaias-Rob/Cadastro_Contatos_Quicksort_Ponteiros), na qual foi acrescido a funcionalidade de salvar em um arquivo.txt os contatos cadastrados no programa, tais como removê-los. O arquivo é lido e carregado no inicio do programa e pode ser alterado dentro do mesmo.
Isaias-Rob/CursoCS
Codigos fonte do curso de C# da DIO.
Isaias-Rob/dio-desafio-git-github
Desafio de Git/ Github da DIO.
Isaias-Rob/Jogo_Da_Velha_Polimorfismo
Trabalho bimestral na disciplina de Programação Orientada a Objetos, ministrada pelo Professor Leonardo Gomes. Consistindo em criar um Jogo da Velha em forma de texto (console), utilizando polimorfismo em C++.
Isaias-Rob/livro-receitas-dio
Repositório teste para aula de GIT da DIO.
Isaias-Rob/machine_learning
A simple machine learning algorithm that tries to produce the same result of choosing between wifi channels, chosen by an expert system
Isaias-Rob/rpg-based-text
Desenvolvido em C/C++ através de uma prova bimestral na matéria de Lógica de Programação e Algoritmos, ministrada pelo Prof: Vinicius Borin na qual consiste em desenvolver um rpg-based-text, utilizando um script de história pré-definido pelo próprio professor.
Isaias-Rob/tasksmanager
Gerenciador de tarefas simples utilizando Python com interface em Kivy. Projeto para desenvolvimento pessoal apenas.
Isaias-Rob/teste_flow
Isaias-Rob/testede