Este é um jogo simples desenvolvido usando Processing, onde o objetivo é evitar que monstros atinjam sua nave enquanto tenta derrubá-los com tiros.
- Movimento da Nave: A nave pode se mover para a esquerda e para a direita usando as teclas
A
eD
. - Disparo de Tiros: Pressione a barra de espaço para disparar um tiro da nave.
- Monstros: Monstros aparecem na parte superior da tela e descem em direção à nave. Cada monstro é reposicionado quando é atingido ou quando sai da tela.
- Game Over: Se um monstro atingir a nave, o jogo termina.
- Mover a Nave: Use as teclas
A
(esquerda) eD
(direita) para mover a nave. - Atirar: Pressione a barra de espaço para disparar um tiro.
- Objetivo: Evite que os monstros alcancem a nave e derrube todos os monstros.
-
Instale o Processing: Se ainda não o fez, baixe e instale o Processing a partir do site oficial.
-
Configuração do Projeto:
- Crie uma nova pasta para o seu projeto.
- Dentro da pasta do projeto, crie um arquivo com a extensão
.pde
(por exemplo,main.pde
) e cole o código do projeto nele. - Adicione as imagens
pngwing.com.png
eimages.png
à pasta do projeto.
-
Executar o Jogo:
- Abra o Processing e carregue o arquivo
.pde
. - Clique no botão "Play" para iniciar o jogo.
- Abra o Processing e carregue o arquivo
setup()
: Inicializa o jogo, configura as imagens e as posições iniciais dos monstros.draw()
: Atualiza a tela a cada frame, controla o movimento da nave, o disparo dos tiros, e o movimento dos monstros.keyPressed()
: Detecta a pressão das teclas e ativa o disparo dos tiros.
- Imagem da Nave:
pngwing.com.png
- Imagem dos Monstros:
images.png
Este projeto foi desenvolvido por Ivanderson Amaral.