J'ai organisé un hackathon au sein du labo (Inserm Comete) avec pour objectif principal de développer l'intelligence artificielle d'un robot capable de se débattre contre d'autres robots dans une arène virtuelle. L'idée était simple mais fascinante : les participants devaient coder le comportement de leur robot avant le début du match, sans connaître les stratégies des autres. Cela créait une dynamique compétitive où chaque participant cherchait à créer une IA qui pourrait dominer les autres dans l'arène virtuelle.
Pour ajouter un peu de fun, j'ai proposé aux joueurs de choisir la photo de leur arme et et qu'une photo d'eux soit le profil du robot.
Après un temps imparti et après avoir reçu tous les codes, nous avons lancé les robots dans l'arène virtuelle. Chaque robot, équipé de sa propre IA unique, s'est affronté dans un combat intense projeté en temps réel sur un grand écran. Le temps imparti a expiré, marquant la fin du tournoi. C'était un moment incroyable de voir comment ces robots s'affrontaient dans ce jeu de stratégie et de programmation.
Ce hackathon n'a pas seulement été une compétition technique, mais aussi une occasion de partager des idées innovantes, de collaborer avec d'autres développeurs et de pousser nos limites en matière de programmation et d'IA.