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practica-final-por-equipos-verano-2020-itam-jreyesgar93 created by GitHub Classroom

Primary LanguageJupyter NotebookGNU General Public License v3.0GPL-3.0

Práctica Final

Análisis de ventas de videojuegos.

Objetivo: Analziar las ventas por videojuego a traves del tiempo, identificar principales compañías y caracterítiscas de los videojuegos más populares. Ajustar un modelo linear para relacionar las ventas y las calificaciones de críticos y usuarios.

La base de datos utilizada fue de Ventas de videjuegos de Kaggle proporcionada por el usuario Rush Kirbi. El lenguaje utilizado es Python. Los paquetes utilizados son:

  • Pandas
  • Matplotlib
  • Seaborn
  • Sklearn
Integrante User github
Ita sancas96
Mario mhnk77
José jreyesgar93

Proyect Manager: Jose