Projeto feito junto ao curso Alura de introdução à linguagem python
Apesar de simples muitos conceitos foram abordados sobre a linguagem, como leitura de dados do teclado e leitura de arquivos.
1 jogo de adivinhação:
Neste Jogo um numero de 1 a 100 é sorteado com a bibliotaca Random e informado ao usuário se o numero digitado no teclado é maior ou menor que o numero sorteado, caso seja um numero maioro o resultado da subitração deste numero será descontado de 1000 pontos que o usuário possui ao iniciar o jogo