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Genius-game 🎮

O jogo Genius

Genius foi a reprodução eletrônica da brincadeira "Simon Says" ("Siga o mestre..." no Brasil), virou um "must have" nos 80 por aqui. A Disco e suas fortes luzes da pista de dança estavam em alta nos EUA, exatamente por isso, o SIMON ("Simon Says...") foi lançado no natal de 78, em uma casa noturna de Nova Iorque, a inesquecível Studio 54, point Disco da cidade. Vários artistas da Disco apareciam na propaganda original, sempre dentro de uma casa noturna, jogando o Genius (na verdade, o Simon) e dançando Disco, e as luzes no ritmo da música... isso conquistou o público na época.

No Brasil o jogo só virou moda mesmo nos 80, já na fase technopop, sob o inexplicável nome de 'Genius', pela Estrela. Ele não exigia nenhum raciocínio lógico; apenas memória e um pouco de reflexo, mas escolheram esse nome, como naquelas traduções de títulos de filmes, que mudam completamente o sentido, talvez jogos como o Scotland Yard, War 1 e 2 ou Atari poderiam ser chamados de Genius, porque exigiam um pouco mais de raciocínio do jogador... Well, anyway, ele estourou na época, resolvemos abordar este inesquecível brinquedo dos 80, criar um jogo para você poder curtir em casa, e o manual explicando o jogo, como já fizemos com o Atari.

O projeto

Para o nosso projeto Genius foram criados três arquivos

  1. index.html Estrutura do projeto
  2. script.js Toda Logica do jogo foi aplicada no Game.
  3. style.css Onde todos detalhes viuais tambem forma criados. Um detaque para o uso do display Grid que nessa aplicação funciona como um mapa de cores para um funcionamento muito eficaz do codigo.