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Un jeu.

Primary LanguageElixir

Paper IO

Un jeu.

Protocole

Structure packet: { "d": object, "t": u64, }

C -> S

  • 0 -> requête de connection
  • 1 -> changement de direction

S -> C

  • 0 -> connection acceptée
  • 1 -> joueur rejoint
  • 2 -> joueur quitte
  • 3 -> démarrage de la partie
  • 4 -> spawn joueur
  • 5 -> changement de direction
  • 6 -> mort
  • 7 -> fin de partie