Funcionalidade 1
Movimento do jogador
: O movimento do Jogador se dá apartir das teclas de sentido (Setas) no teclado, o movimento é delimitado nas laterais e na base da tela, no limite superior é permitido ir até +/- o meio da tela no sentido vertical.Funcionalidade 2
Atiro
: A tecla de acionamento é a tecla barra de espaço, o mesmo é finito, com a quantidade mostrada na tela, a recarga é feita por bonificação e por caixas bunos que surge no caminho.
Java 8
Canvas de Java
Visual Studio Code
Paradigma de orientação a objetos - POO
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