/ActionEditor

unity技能编辑器,Buff编辑器,场景编辑器

Primary LanguageC#

NBC.ActionEdtior

行为时间轴编辑器

能用于项目技能、Buff等时间轴表现编辑

功能特点

  • 理论上适用于所有类型项目的技能Buff,战斗镜头,场景效果等等
  • 完全自定义扩展,项目只提供核心编辑器脚本,无具体业务逻辑,也就是说,拥有无限可能
  • 超高的扩展性,编辑器界面提供大量重写接口。很简单即可自行重写界面
  • 很简单的脚本既可完成扩展和开发,一两天即可集成进入自己项目实现技能,buff,场景等可视化编辑
  • 还有更多细节请看演示视频和演示项目

安装到Unity

安装地址:https://github.com/NoBugCn/ActionEditor.git

不熟悉从url安装package的请看install from giturl

功能预览视频

功能预览:https://www.bilibili.com/video/BV1tM4y1q7xg/

快速上手

Clone源码到项目中或通过package安装编辑器后,即可开始使用。 点击菜单NBC/Action Editor/Open Action Editor打开编辑窗口。 这时编辑器均为空内容。需要自行编辑填充自己需要内容。操作方法可以查看文档

文档

操作手册文档:点击查看

交流Q群

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演示项目