Projeto de Programação Avançada - Primeira Unidade
Componentes:
Jeremias Bezerra Sobrinho - Matrícula: 20180030774
Kaline Souza dos Santos - Matrícula: 20160147330
A ideia é permitir que o utilizador da ferramenta seja capaz de criar um arquivo em texto simples que contém uma sequência de passos a serem seguidos para definir propriedades de uma matriz tridimensional. As propriedades contêm especificações de cor para os elementos, de sorte que com o auxílio de softwares de visualização o usuário possa apreciar a escultura criada.
O projeto consiste em dois módulos: uma classe em C++ destinada à interpretação de um arquivo em formato de texto simples e geração das matrizes tridimensionais; e uma ferramenta visual para desenho, algo equivalente a um "paint" 3D.
Os sistemas de escultura tridimensional prevêem alguns tipos de formas geométricas simples que poderão ser usadas pelo usuário para pintar e deverão ser implementadas no projeto.