注意,整个操作模式基本和BOTZONE在线平台上相同,但是全部按照**"长时运行"**的方式进行
在运行过程中进行的非法操作会被raise出来。
这里提供一个Example
{"requests":["0 0 0"]}
1 0 0 0 0 W1 W1 W1 W2 W2 W2 W3 W3 W3 W4 W4 W4 W5
我们可以使用目录下的Agent和./ais/{name}/下的bot进行交互
具体为访问 main.py / main / main.exe 在MacOS/Windows上均可使用
env = MahjongEnvironment()
env.reset()
while not env.isEnd():
states = env.state()
responses = []
for x in states:
responses.append((player[x[1]].make_action(x[0]),x[1]))
env.step(responses)
这里的player你可以使用各种方式进行实现,比如用socket/pipe之类的就可以把player做到单独的文件里面了
这里只提供本地评测的环境(如果你用的python那你就爽了)
MahjongGB(https://github.com/ailab-pku/Chinese-Standard-Mahjong) 详见requirement.txt
只经过少量测试
JeremyGuo Hineven