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起床战争工具包——支持 MC 1.17~1.20.4!

Primary LanguagemcfunctionApache License 2.0Apache-2.0

BedWars -- 起床战争工具包

当前版本:beta1.4.1 for MC1.20.0-1

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  1. 使用刷怪蛋放置道具。
  2. 地图可以“清理”与“转换”。
  3. 游戏进行时,仅支持单世界单维度。
  4. 有经典、经验和无限火力三种模式的起床战争玩法。
  5. 商店使用末影箱,可去“容器区块”位置自定义价格。
  6. 有指南针商店(见商店“特殊道具”)。
  7. 经典和经验模式下,自动对商店价格自动调整(即“优惠”)。
  8. 存在击杀获取资源机制 & 最终击杀。
  9. 游戏阶段时间和全局资源产生间隔可自定义。
  10. 测试模式:零元购 + 不检测获胜。
  11. 玩家有如下设置选项(前提是建筑师放了):
  • 资源模式——经典/经验/无限火力。
  • 资源速率——可调节0.5~2.0。无限火力模式下无效。
  • 攻击冷却——1.8-或1.9+。1.9+时,商店出现盾牌。
  • 队伍数量——2~4队。
  • 队伍分配——随机或自选(自选无队伍人数平衡)。

注意事项

使用 /reload 或 /function #load 呼出菜单。

尽管数据包本身带有“转换地图”选项,也尽量避免使用以下方块制作地图:

四支队伍颜色对应的的羊毛、硬化粘土、染色玻璃,梯子、橡木木板、末地石、黑曜石、干湿海绵、水源、切制砂岩、浮冰、萤石、蜘蛛网、线、箱子、末影箱、制箭台、下界残骸。

玩家可在所有可被工具挖掘的方块与上文“避免使用的方块”上放置方块,

亦可配置,位置在data\jkbw\tags\blocks\canplaceon。

占用xz坐标为10110223的区块(又称“容器区块”),此处有存储盒与商店价格自定义。

物品自定义价格可在“容器区块”设置,

亦可配置,要记得刷新,位置在data\jkbw\functions\load\settings\menu\shop\init。

按步骤执行菜单操作,全局传送点是地图中心点,点击将加载附近 100 格半径的区块。

因为是工具包,所以配置好主菜单设置就能游玩了。

更多详情请见本数据包内【使用方法】

一些地址:GithubMCMOD