POO-Lampada

  1. Uma lâmpada possui como atributos seu tipo (led, fluorescente ou incandescente), seu estado (ligada ou desligada) e sua potência (em watts).
    Crie uma classe que represente esse modelo.
  2. Escreva dois construtores seguindo as regras abaixo:
    a) O primeiro construtor não deve ter argumentos e deve considerar que a lâmpada é do tipo led, está ligada e possui 60 watts de potência.
    b) O segundo construtor deve receber como argumento o seu estado inicial, seu tipo e sua potência.
    c) Crie um método que retorne as coordenadas da lâmpada.