/gc-scene-shaders

Scene creation with different shaders and lights.

Primary LanguageTypeScriptGNU General Public License v3.0GPL-3.0

Scene WebGL com Three.js

Este projeto foi construído para fundamentar conceitos da disciplina de Computação Gráfica de forma prática.

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License


scene

Live demo: https://gc-scene-shaders.vercel.app

Descrição

Foram adicionados três esferas, sendo cada uma de material diferente: Lambert, Phong e Physical e duas fontes de luz: SpotLight e PointLight.

Componentes do grupo

🚀 Tecnologias

Esse projeto foi desenvolvido com as seguintes tecnologias:

💻 Projeto

Neste projeto foi construído um cenário utilizando o pacote Three.js em conjunto com o Vite para exibir a manipulação de um ambiente de computação gráfica.

Para construção desse projeto base foi utilizado o vídeo do canal Alvaro Dev Labs. Com algumas alterações, visto que o projeto do vídeo é um pouco mais antigo.

Para executar o projeto é necessário ter o node e npm instalados. Feito isso basta executar os seguintes comandos:

npm install
npm run dev

Será exibido o endereço para que consiga acessar a aplicação em http://localhost:5173/

📝 Licença

Esse projeto está sob a licença MIT.


Feito com ♥ by Danilo Borges da Silva