The project is a static library, that encapsulation unity 3d basic development tools.
资源工具: 资源(AssetBundle)加载、打包编辑器、和资源相关管理的策略。
UI工具: UI的管理、MVC模式的嵌入。
网络工具: protobuf的封装、收发协议等。
事件工具: 封装常用的事件系统。
数据工具: 数据的序列化和反序列化,包含数据库的读写等。
日志工具: 收集日志信息,管理日志的打印等。
AI工具: 一些AI常用的工具,比如:FSM。
脚本工具: 用来接入一些其他脚本语言的工具。