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Clase 2:
- Se implementó el desplazamiento lateral de un personaje sobre una plataforma.
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Clase 3:
- Lo implementado en la clase 2.
- Lanzamiento de proyectiles del jugador mediante un arma que apunta en la posición del mouse.
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Clase 4:
- Lo implementado en la clase 2 y 3.
- El personaje puede saltar.
- Hay objetos físicos.
- Cámara sigue al player.
- Agrandar el mapa ( más largo)
- Generar un mini juego
- Bonus: Torretas afecta la visión las paredes.