/AeroFighters_CEDV2018

Aero Fighters. Second videogame of the CEDV 2017-2018 - UCLM

Primary LanguageC++GNU General Public License v3.0GPL-3.0

Diseñe y desarrolle un juego tipo Aero Fighters utilizando UE4.

Requisitos mínimos

A continuación se describen los requisitos mínimos obligatorios que ha de cumplir el desarrollo propuesto:

  • El juego ha de contar, al menos, con:

    • Una pantalla de presentación.
    • Una pantalla de records.
    • La pantalla de juego.
    • Una pantalla de créditos.

    Cada pantalla será un nivel en UE4.

  • Integración de un HUD que muestre la puntuación del juego.

  • El desarrollo ha de realizarse en C++, siendo posible utilizar, de manera opcional, Blueprints para acometer las siguientes tareas:

    • Carga de niveles.
    • Implementación de la pantalla de presentación.
    • Implementación de la pantalla de records. Se recomienda exponer una función de C++ para ser utilizada desde Blueprints y así recuperar los records.
    • Implementación de la pantalla de créditos.
    • Diseño de la interfaz del HUD.

Requisitos opcionales

Es posible incluir cualquier mejora sobre los requisitos mínimos planteados en anterior sección, como por ejemplo inclusión de música y efectos de sonido, diferentes niveles de dificultad, HUD avanzado, etc. En estos casos es posible utilizar Blueprints o C++, aunque se prefieren las soluciones basadas en código.