관련 블로그 글 : https://jukim2.github.io/project/runderland/
1차(~08.20)
2차(~09.20)
AR glass를 끼고 가상의 아바타와 같이 사이클/러닝을 하는 프로젝트입니다. 마치 러닝메이트같은 느낌을 주도록 하는 앱을 만드는 것이 목표였습니다.
- 2023.07.15 - 2023.09.20
- 팀장 : 최진호 - 기록 보기, 네비게이션 기능, 메인 플레이
- 팀원 1 : 김준서 - 아바타 선택, 모드 선택, 메인 플레이, 옵션 선택
- 팀원 2 : 윤건우 - 지도 구현, 듀얼 렌더 퓨전
- 팀원 3 : 이현빈 - 앱 구조 설계
- C# 8.0
- IDE : Visual Studio Community 2019 for Mac Version 8.10.25 (build 2)
- Unity version : 2021.3.16f1
- Think Reality a3 & motorola edge+
- 자전거, 달리기 중 선택
- 아바타 종류에 따라 다른 운동 가능
- 과거 운동 기록(경로, 거리, 시간) 조회 가능
- 자신의 기록을 아바타가 뛰게해 기록과 경쟁 가능
- T map API 연동
- 플레이 시 목적지로 가는 경로 지도에 표기
- 싱글 플레이
- 설정된 속도로 아바타가 운동
- 기록과 플레이
- 아바타가 자신의 과거 기록으로 운동
- 자신의 과거와 경쟁 가능
- 멀티 플레이
- 타 지역에 있는 플레이어를 아바타에 동기화시켜 같이 운동 가능
- 기기 수 부족으로 가상 테스트만 진행
- 목적지 설정
- 옵션 설정
- 게임 시작
- 실시간으로 아바타와 같이 운동
- GPS를 이용하여 사용자의 속도, 위치 계산 + 오차 보정
- 사용자의 위치를 이용하여 사용자의 이동 방향을 계산, 그를 통해 아바타의 위치 설정