코틀린 코루틴: 안드로이드 및 백엔드 개발자를 위한 비동기 프로그래밍
코틀린 코루틴: 안드로이드 및 백엔드 개발자를 위한 비동기 프로그래밍)
- 스터디 멤버는 각자 모듈에 대한 작업을 진행하며, main 브랜치에서 직접 작업을 한다.
- 생각이나 질문들은 GitHub Issue에 정리하여 공유한다.
- 매주 정해진 목차를 Issues에 등록하고, 해당 내용에 대해 읽고 싶은 내용이나 토론하고 싶은 주제를 기록한다.
- 매주 일요일 오후 3시에 온라인으로 만나 정해진 목차에 대한 내용을 공유한다.
- 시간은 참여자들의 사정에 따라 조정 가능하다.
- Issue에 등록된 내용을 기반으로 깊이 있는 토론을 진행한다.
장 |
제목 |
날짜 |
링크 |
제 1부 |
코틀린 코루틴 이해하기 |
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1장 |
코틀린 코루틴을 배워야 하는 이유 |
3/10(일) |
링크 |
2장 |
시퀀스 빌더 |
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3장 |
중단은 어떻게 작동할까? |
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4장 |
코루틴의 실제 구현 |
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5장 |
코루틴: 언어 차원에서의 지원 VS 라이브러리 |
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제 2부 |
코틀린 코루틴 라이브러리 |
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제 3부 |
채널과 플로우 |
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제 4부 |
코틀린 코루틴 적용하기 |
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