KGCA42기 A팀 Unreal Project

목차

개요

  • 프로젝트 명: Unreal_Team_Portfolio
  • 프로젝트 기간: 2024.0 ~ 2024.0
  • 프로젝트 인원: 박성철, 채해병, 김선우, 유원석
  • 프로젝트 목표: Game Ability System을 적용한 TPS 게임 개발

역할 분담

  • 박성철: UI
  • 채해병: AI,맵
  • 김선우: Weapon, Item
  • 유원석: 캐릭터

게임 설명

  • Extraction Shooter장르의 게임으로 건물에 진입해 적들을 제거하고 아이템을 획득해 탈출하는 게임

  • AI 적들을 구현하고 추후 멀티 플레이 기능을 추가할 예정

Alt text 배틀 그라운드의 UI와 타르코프의 UI를 합친 스타일의 UI를 구현 장비 변경시
플레이어의 외형이 변경되며 아이템은 사이즈를 가지며 인벤토리내에서 플레이어가 원하는 위치에 배치할 수 있음



프로젝트 구조

지금까지 한 일

유원석

  • 캐릭터
  • 캐릭터 어빌리티 시스템
    • 달리기
    • 슬라이딩
    • 클라이밍
    • 점프
    • 시점 변환
    • 앉기
  • 캐릭터 애니메이션
    • locomotion

김선우

  • 아이템 줍기
  • 발사체

채해병

  • AI 구현
    • 정찰
    • 체력 적어지면 숨기
    • 추격
  • 맵 구현
    • 상호작용 가능한 오브젝트
    • 맵 디자인

박성철

  • 인벤토리 UI
    • 인벤토리 그리드 구현
    • 아이템 크기에 따른 배치
    • 아이템 회전

To Do List

김선우

  • 무기 반동, 아이템 슬롯

박성철

  • UI 마무리 작업

채해병

  • 엔딩 씬 작업

유원석

  • 애니메이션 블랜딩
  • 재장전 개선
  • aim offset