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无锁异步化、事件驱动架构设计的 java netty 网络编程框架; 轻量级,无需依赖任何第三方中间件或数据库就能支持集群、分布式; 适用于网络游戏服务器、物联网、内部系统及各种需要长连接的场景; 通过 ioGame 你可以很容易的搭建出一个集群无中心节点、集群自动化、分布式的网络服务器;FXGL、Unity、UE、Cocos Creator、Godot、Netty、Protobuf、webSocket、tcp、socket;java Netty 游戏服务器框架; Java Netty Game Server.
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无锁异步化、事件驱动架构设计的 java netty 网络编程框架; 轻量级,无需依赖任何第三方中间件或数据库就能支持集群、分布式; 适用于网络游戏服务器、物联网、内部系统及各种需要长连接的场景; 通过 ioGame 你可以很容易的搭建出一个集群无中心节点、集群自动化、分布式的网络服务器;FXGL、Unity、UE、Cocos Creator、Godot、Netty、Protobuf、webSocket、tcp、socket;java Netty 游戏服务器框架; Java Netty Game Server.
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《自己动手写Java虚拟机》随书源代码
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本项目,主要采用netty,mybatis,druid,springboot等开源框架技术。最终期望,本项目成为一个高负载,高并发的TCP服务器。本项目开发主要目的,是想让自己能够更系统,全面且静下心来梳理相关知识点。与此同时,提高自己,也希望对其它准备相关项目的小伙伴,起到抛砖引玉的作用。当然,只要是代码就会BUG,你发现有什么不对或者不合理地方,非常欢迎和谢谢指正。 本项目的代码,在作者的博客网站,[迦识](http://www.wejias.com/html/article/article-list-9.html 迦识-网络编程")上有更详细的说明.
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本项目,主要采用netty,mybatis,druid,springboot等开源框架技术。最终期望,本项目成为一个高负载,高并发的TCP服务器。本项目开发主要目的,是想让自己能够更系统,全面且静下心来梳理相关知识点。与此同时,提高自己,也希望对其它准备相关项目的小伙伴,起到抛砖引玉的作用。当然,只要是代码就会BUG,你发现有什么不对或者不合理地方,非常欢迎和谢谢指正。 本项目的代码,在作者的博客网站,[迦识](http://www.wejias.com/html/article/article-list-9.html 迦识-网络编程")上有更详细的说明.
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无锁异步化、事件驱动架构设计的 java netty 网络编程框架; 轻量级,无需依赖任何第三方中间件或数据库就能支持集群、分布式; 适用于网络游戏服务器、物联网、内部系统及各种需要长连接的场景; 通过 ioGame 你可以很容易的搭建出一个集群无中心节点、集群自动化、分布式的网络服务器;FXGL、Unity、UE、Cocos Creator、Godot、Netty、Protobuf、webSocket、tcp、socket;java Netty 游戏服务器框架; Java Netty Game Server.
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