ARREGLOS UNIDIMENCIONALES

Problemario 6 - Programacion 1

  1. Escriba un programa que lea dos arreglos de n¨²meros enteros ordenados ascendentemente y luego almacene en un tercer arreglo la lista ordenada de ambos. Por ejemplo, su el primer arreglo tiene los n¨²meros 1,3,6,9,17 y el segundo tiene 2,4,10,17, el tercer arreglo debe contener 1,2,3,4,6,9,10,17,17. Muestre en pantalla la impresi¨®n del arreglo resultante.

  2. Escriba un programa que lea un arreglo de n¨²meros enteros, y un numero x, y escriba en la pantalla todos los ¨ªndices del arreglo donde esta x. por ejemplo, si el arreglo es 1,2,3,100,23,2,2,1 y x es 2. El programa debe escribir: 1,5,6.

  3. Escriba un programa que almacene en un arreglo los primeros 80 n¨²meros primos y los visualice.

  4. Implemente un programa en lenguaje C que:

    • Solicite el tama?o de dos vectores.
    • Lea cada uno de los dos vectores.
    • Realice el producto punto de los vectores le¨ªdos.
    • Muestre el resultado.
  • El producto punto se define:

$$\begin{bmatrix} 2\\ 3\\ 5\\ 4\\ 6\\ \end{bmatrix}+\begin{bmatrix} 4\\ 8\\ 1\\ 2\\ 5\\ \end{bmatrix}=2\times 2+3\times 8+5\times 1+4\times 2+6\times 5=8+24+5+8+30=75$$

  1. Implemente un programa en lenguaje C que:
    • Lea n¨²meros hasta teclear el cero.
    • Guardar en un arreglo los n¨²meros negativos le¨ªdos.
    • Guardar en un arreglo los n¨²meros positivos le¨ªdos.
    • Mostrar ambos arreglos.