Issues
- 2
- 2
[버그, 개선] Enemy Ray cast issue
#49 opened - 1
[개선] Enemy 추적 방식 개선
#48 opened - 4
Passable Floor 오동작 해결 및 구현 방법, 개선 요구사항
#44 opened - 1
[오브젝트] 가시 오브젝트
#43 opened - 1
[빌드] 현재 게임 빌드하는 방법
#42 opened - 0
[매니저] 스테이지2 매니저
#41 opened - 0
[스테이지] 적 배치
#40 opened - 1
[튜토리얼] 튜토리얼 꾸미기
#39 opened - 1
[씬] 로딩 Scene 구현
#38 opened - 4
[수정] 캐릭터에 조이스틱 자동 할당
#37 opened - 1
[버그?] NullReference Exception
#36 opened - 2
[보스] Stage 2 보스
#35 opened - 1
[버그] Enemy 레이어와 Player 레이어의 물리 충돌
#33 opened - 0
[캐릭터] 2,3번째 캐릭터 구현
#32 opened - 1
- 2
[버그] 연속 점프가 되는 오류
#30 opened - 1
[ShowCase] 12월 4일 쇼케이스때 사용할 프로젝트 백업
#29 opened - 1
[버그] 기존 프로젝트 빌드시 정상적으로 빌드가 안되는 오류
#28 opened - 0
[보스] Stage 1 보스 구현
#27 opened - 0
- 1
[UI] 플레이어 스탯 보여주는 패널
#23 opened - 0
[UI] 레벨업 시 어빌리티 선택 패널
#22 opened - 2
- 2
[UI] 게임 클리어 또는 실패 화면
#20 opened - 0
[UI] 메인 게임화면 UI
#19 opened - 0
[UI] 메인 화면 UI
#18 opened - 2
[맵, 스테이지] 스테이지2 맵
#17 opened - 4
[맵,스테이지] 스테이지1 맵
#16 opened - 1
[캐릭터, 적] stats를 저장하는 스크립트
#15 opened - 2
[캐릭터] 캐릭터 움직임 개선
#14 opened - 2
[매니저] 게임 내부 동작 방식 정의
#13 opened - 0
[시연] 메인 게임 플레이 완성 및 발표 11/29(수)
#12 opened - 0
[시연] 최종 시연일 12/4 (월)
#11 opened - 2
[보스] 보스 에셋 적용
#10 opened - 1
[적] 플레이어와 상호작용 확인용 테스트 enemy 구현
#9 opened - 1
[캐릭터] 적과의 상호작용
#8 opened - 0
[캐릭터] 모든 에셋 캐릭터 움직임 확인
#7 opened - 1
[모바일] 조작 방식 변경
#6 opened - 3
[캐릭터] 기본 움직임 구현
#5 opened - 0
init: import asset
#3 opened - 1
initialize project
#1 opened