Pinned Repositories
AJFryzjerUAM
AlgorytmyKombinatoryczne
Rozwiązania zadań z przedmiotu Algorytmy Kombinatoryczne. SL/2018
BabylonianNumerals
Graphics converter 10-Base to 60-Base (and vice-versa). Written in C# + WPF.
BSM
Android App. Projekt na potrzeby przedmiotu Bezpieczeństwo systemów mobilnych. -Wykorzystanie funkcji PBKDF2 -Uwierzytelnienie przy pomocy odcisku palca
MonteCarlo
Estimating Pi using the Monte Carlo Method. Written in C# + Windows Forms App
Puzzle15
Implementation of AStar algorithmn for 15Puzzle console game. Discrete optimization course.
SalonAppointmentBookApp
Projekt na zajęcia z 'Zaawansowane programowanie w Javie' organizowane przez PSI Polska. Użyto: JEE, Reactjs, Wildfly, Hibernate
Tetris
2016 Console Game
TicTacToeMinMax
Implementation of MinMax algorithmn for TicTacToe console game. Discrete optimization course.
KaSoB's Repositories
KaSoB/MonteCarlo
Estimating Pi using the Monte Carlo Method. Written in C# + Windows Forms App
KaSoB/Puzzle15
Implementation of AStar algorithmn for 15Puzzle console game. Discrete optimization course.
KaSoB/AlgorytmyKombinatoryczne
Rozwiązania zadań z przedmiotu Algorytmy Kombinatoryczne. SL/2018
KaSoB/BabylonianNumerals
Graphics converter 10-Base to 60-Base (and vice-versa). Written in C# + WPF.
KaSoB/BSM
Android App. Projekt na potrzeby przedmiotu Bezpieczeństwo systemów mobilnych. -Wykorzystanie funkcji PBKDF2 -Uwierzytelnienie przy pomocy odcisku palca
KaSoB/SalonAppointmentBookApp
Projekt na zajęcia z 'Zaawansowane programowanie w Javie' organizowane przez PSI Polska. Użyto: JEE, Reactjs, Wildfly, Hibernate
KaSoB/Tetris
2016 Console Game
KaSoB/TicTacToeMinMax
Implementation of MinMax algorithmn for TicTacToe console game. Discrete optimization course.