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雷NET联线战士 TUI版

Primary LanguageRustGNU Affero General Public License v3.0AGPL-3.0

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雷NET联线战士 TUI版

规则书参考 here

背景

雷NET联线战士是一款由雷NET翔衍生的双人回合制对战桌游(也有2对2的组队战)。游戏设定是未来时代网络公司彼此进行信息战竞争。

在游戏中,你扮演一家有着势均力敌对手的网络公司巨头,想尽办法击垮对手。

基本获胜手段是在对手的Server(服务器)中建立Link(连接),也有其他手段,诸如Virus(病毒)入侵或截取对手的Link(连接)为己用。

必需物品

场地

  • 线路板(回線マット)*1

卡片

线上卡(オンラインカード,ONLINE CARD)

  • 链接卡(リンクカード,LINK CARD)*8
  • 病毒卡(ウィルスカード,VIRUS CARD)*8

终端卡(ターミナルカード,TERMINAL CARD)

  • 链接增强(ラインブースト,LINE BOOST)*2
  • 病毒检查(ウィルスチェッカー,VIRUS CHECK)*2
  • 防火墙(ファイアウォール,FIRE WALL)*2
  • 404(404 NOT FOUND)*2

规则

对战说明

  • 对战在 8*8 规模的线路板上进行
  • 外框带有链接和病毒符号的区域被称为“堆栈区”,用于放置从对方手中获取的卡片
  • 标有SERVER的区域和标有EXIT的两个方块被称为“服务器区”,“SERVER”的部分是服务器中心,这是战略目的地,“EXIT”是服务器入口,可以到达服务器中心

胜利条件

  1. 你的对手获得了你的 4 张病毒卡
  2. 你获得了对手的 4 张链接卡(可与条件3合并计算)
  3. 你的 4 张链接卡抵达了对手的服务器中心(可与条件2合并计算)

或者说:

  • 你对手的堆栈区有 4 张病毒卡
  • 你的堆栈区有 4 张链接卡

初始化

  • 双方把 8 枚线上卡部署到自己服务器外侧线上(对手不会知道你部署的位置是病毒卡还是链接卡)
  • 决定先攻权
  • 先攻玩家的回合开始

回合进行

  • 每回合移动一张线上卡
  • 线上卡可以向前后左右移动一格,不可斜向移动,不可移动到己方线上卡所在的格子,不可移动到自己的服务器区,不可移动出线路板
  • 若线上卡移动到对手卡片所在的格子,将对手的这张卡片移除出场外,展示类型并放入对应的己方堆栈区
  • 在对手的服务器入口的线上卡可以移动到对手的服务器中心
  • 若线上卡抵达对手服务器中心,可以将其展示或不展示并放入己方的任意堆栈区,若此线上卡是已展示的状态,它将保持这个状态直到游戏结束,若此卡未被展示,你可以将其任意放置到己方的LINK区或VIRUS区
  • 回合结束时,若己方集齐 4 张链接卡或病毒卡,游戏结束,否则进入对手回合

终端卡说明

使用终端卡需要消耗一个回合,也就是说,当你使用了终端卡后,此回合结束

链接增强 {#link-boost}

使用次数 {#link-boost-count}

此卡可使用任意次

效果 {#link-boost-effect}

结附于己方的一张线上卡或从所结附的线上卡上取消结附

说明 {#link-boost-describe}

此卡结附于己方线上卡后,所结附的线上卡可以连续移动 2 个空格

若首次移动抵达对方的服务器入口,不可使用第二次移动抵达对方服务器中心

若首次移动到对方的线上卡上,不可使用第二次移动

当所结附的线上卡离开游戏区时,立即取消结附

病毒检查 {#virus-check}

使用次数 {#virus-check-count}

此卡只可使用一次

效果 {#virus-check-effect}

选择一张未被展示的对手的线上卡,立即展示此卡

被展开的卡持续展示,除非被 404 效果影响

防火墙 {#fire-wall}

使用次数 {#fire-wall-count}

此卡可使用任意次

效果 {#fire-wall-effect}

结附于一个格子或从所结附的格子上取消结附

说明 {#fire-wall-describe}

对手不可到达或穿越此卡所结附的格子

己方可以正常通过

不可结附于EXIT格

404 {#404}

使用次数 {#404-count}

此卡只可使用一次

效果 {#404-effect}

选择两张己方线上卡,将其变为未展示状态,然后可以交换或不交换两张卡的位置

说明 {#404-describe}

当此卡作用的两张己方线上卡的其中一张结附了链接增强时,无论是否交换两张卡的位置,链接增强保持在原来的格子上并结附于现在处于此格子的线上卡