Comunicação entre jogos vai ser dada através do socket.
Compilando e rodando:
$ make server
$ make client
$ make
$ ./server
$ ./client
Os nomes dos arquivos podem ser modificados no arquivo makefile
Comunicação entre jogos vai ser dada através do socket.
Compilando e rodando:
$ make server
$ make client
$ make
$ ./server
$ ./client
Os nomes dos arquivos podem ser modificados no arquivo makefile