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As Moedas de Robbie 2709

Primary LanguagePythonMIT LicenseMIT

URI beecrowd | 2709

As Moedas de Robbie Por Adriano Pereira Almeida, Centro Universitário Estácio da Amazônia BR Brazil

Robbie é um robô muito carismático, e uma das coisas que ele mais gosta de fazer, além de brincar com Glória, é colecionar moedas. Robbie possui várias moedas com valores iguais ou diferente, e de mesmo mesmo tamanho. e elas são guardadas de maneira organizada uma sobre a outra dentro de um cilindro de vidro. Robbie sempre faz um joguinho com Glória usando suas moedas quando ela pede pra brincar com ele de esconde-esconde, ou quando ela pede pra ele levá-la para passear. O jogo acontece da seguinte maneira: Glória escolhe um número N que será o salto das moedas que serão somadas, então a cada Nmoedas o valor Vi da moeda é somado até que não haja mais moedas, ou seja, Σ de ((VM-(N0))+(VM-(N1))+(VM-(N*2) )...), M é o número de moedas. Por exemplo, se existirem 5 moedas com os valores 1, 2 , 3, 4 e 5, e Glória escolher 2 como valor do salto, então serão somadas as moedas 5, 3 e 1, resultando em 9, ao final Robbie verifica se a soma dessas moedas é um número primo, se isso acontecer ele faz o que a Glória quer, caso contrário, a garotinha convence Robbie a jogar novamente, pois ela sempre consegue convencer ele de tudo, alegando que deixará de contar histórias pra ele, caso ele não faça a vontade dela.

Você como um bom programador da U.S. Robots, ajudará esses dois amigos, escrevendo um programa irá dizer o resultado do jogo.

Entrada A entrada contém vários casos de teste. A primeira linha de um caso de teste contém um inteiro M (2 ≤ M ≤ 20 ) que representa a quantidade de moedas. Cada uma das próximas M linhas contém um inteiro Vi (1 ≤ Vi ≤ 500) que representa o valor da moeda Mi , e por último um inteiro N (1 ≤ N ≤ M) que é o salto na soma escolhido por Glória.

A entrada termina em EOF.

Interface

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