- javascript기본공부의 심화편
- 심화내용이기에 선행 학습과 중복되는 내용은 기입하지않음
- 타입 & 기본 문법
- 객체 & 함수
- 브라우저내 프로그래밍
- 웹문서
- 이벤트처리
- HTTP제어
- 객체 상속
- prototype
- mixin함수의 실용법에 대하여 - o
- 단순히 프로퍼티를 더한다긴 보단 디폴트 공용함수를 작성하여 해당 함수를 공통적으로 사용가능하게끔, 전역으로 사용하게끔하는 하나의 기법
- (vue) plugin함수
- 객체의 프로퍼티를 더하는 작업은 Object.assigin()으로 가능
- 유사배열 객체의 타입값 및 유사배열과 배열을 코드상 구분 하는 것에 대하여
- map 객체의 활용
- 아래의 의미
const test = {a: 'A', obj: 'qwer'} const {obj = {}, a} = test || {} console.log(obj)