Pinned Repositories
Short_Neighborhood_KrakJam2023
Short Neighborhood is a small but solid project created in 48 hours for KrakJam 2023.
GSA_Minesweeper
Simple project created for beginners from Gamedev Students Association science Club to teach the basics of Unity Engine
Java_2021-2022
Zadania z przedmiotu Java w roku akademickim 2021-2022
Jezyk_Python_2022-2023
Zadania z przedmiotu Język Python w roku akademickim 2022-2023
Kimel-PK
Programowanie_sieciowe_2021-2022
Zadania z przedmiotu Programowanie Sieciowe w roku akademickim 2021-2022
Systemy_Operacyjne_2020-2021
Zadania z przedmiotu Systemy Operacyjne w roku akademickim 2020-2021
Techniki_WWW_2021-2022
Projekty z fakultetu Techniki WWW w roku akademickim 2020-2021
Temtris
Klon Tetrisa napisany w assemblerze na konsole Nintendo Entertainment System
Temtris.py
Projekt zaliczeniowy z przedmiotu Język Python w roku akademickim 2022-2023
Kimel-PK's Repositories
Kimel-PK/Temtris
Klon Tetrisa napisany w assemblerze na konsole Nintendo Entertainment System
Kimel-PK/Systemy_Operacyjne_2020-2021
Zadania z przedmiotu Systemy Operacyjne w roku akademickim 2020-2021
Kimel-PK/Kimel-PK
Kimel-PK/GSA_Minesweeper
Simple project created for beginners from Gamedev Students Association science Club to teach the basics of Unity Engine
Kimel-PK/Java_2021-2022
Zadania z przedmiotu Java w roku akademickim 2021-2022
Kimel-PK/Jezyk_Python_2022-2023
Zadania z przedmiotu Język Python w roku akademickim 2022-2023
Kimel-PK/Programowanie_sieciowe_2021-2022
Zadania z przedmiotu Programowanie Sieciowe w roku akademickim 2021-2022
Kimel-PK/Techniki_WWW_2021-2022
Projekty z fakultetu Techniki WWW w roku akademickim 2020-2021
Kimel-PK/Temtris.py
Projekt zaliczeniowy z przedmiotu Język Python w roku akademickim 2022-2023
Kimel-PK/Algorytmy_i_struktury_danych_I_2021-2022
Zadania z przedmiotu Algorytmy i Struktury Danych I w roku akademickim 2020-2021
Kimel-PK/Algorytmy_i_struktury_danych_II_2021-2022
Zadania z przedmiotu Algorytmy i Struktury Danych II w roku akademickim 2020-2021
Kimel-PK/GSA_Chess
Kimel-PK/Metody_numeryczne_2021-2022
Zadania z przedmiotu Metody numeryczne w roku akademickim 2020-2021
Kimel-PK/motion-capture-hussar-saber-moveset
Kimel-PK/mushroom-high-low-poly-3d-model
Kimel-PK/Porzucony_Rozwiazywacz_Sudoku
Porzucony projekt algorytmu do rozwiązywania sudoku z 2017 roku.
Kimel-PK/Programowanie_obiektowe_w_Cpp_2022-2023
Zadania z przedmiotu Programowanie obiektowe w C++ w roku akademickim 2022-2023
Kimel-PK/Programowanie_symulacji_fizyki_w_rzeczywistym_czasie_2023-2024
Projekt z przedmiotu Programowanie symulacji fizyki w rzeczywistym czasie w roku akademickim 2023-2024
Kimel-PK/Prototyp_Robotyczny_pies
Projekt porzucony w kwietniu 2017 roku. Nauka od podstaw stworzenia modelu postaci, zrigowania jej oraz zbudowanie prostego kontrolera ruchu i animacji w Unity.
Kimel-PK/QuickOutline
Unity asset for adding outlines to game objects
Kimel-PK/Rachunek_prawdopodobienstwa_i_statystyka_2021-2022
Zadania z przedmiotu Rachunek Prawdopodobieństwa i Statystyka w roku akademickim 2021-2022
Kimel-PK/Windots
Projekt systemu operacyjnego działającego w Minecracie 1.4.6 na modzie Computer Craft w wersji 1.48
Kimel-PK/Wizualizacja_Danych_2022-2023
Kimel-PK/Wprowadzenie_do_analityki_danych_2022-2023
Zadania z przedmiotu Wprowadzenie do analityki danych w roku akademickim 2022-2023