(瓷砖,角色) analogStudio_ https://analogstudios.itch.io/
- 角色移动
- (新)跑步
- (新)翻滚、闪现、跳跃等无敌帧操作
- 光圈显示
- 收集火苗
- 怪物逻辑
- (新)怪物智能寻路系统
- (新)相机抖动
- (新)计分系统
- (新)角色成长
- UI 类
- 开始菜单
- 游戏玩法教程
- (新)游戏内置玩法教程
- 游戏开发人员名单
- 游戏内 UI:
- 血条
- 能量值
- (新)颜色选择指示
- (新)当前颜色开启指示器,一个倒计时进度条
- (新)怪物自身的血条值
- 游戏结束画面,显示当前生存时间 / 击杀数等数据
- (新)通关画面,倒计时模式有这个
- (新)无尽模式结算画面,不是 GameOver
- (新)首次开始游戏教程
- (新)模式选择
- (新)排行榜,各种模式都有本地榜
- (新)更新日志
- 模式
- 默认倒计时模式
- (新)游戏结算界面(5 分钟通关结算)
- (新)无尽模式
- 默认倒计时模式
- (新)键位重新布局
- (新)回血道具
- (新)数据存储,保存排行榜数据
- Bug 修复
- 怪物死亡时,还会伤害到玩家
- 玩家可以穿墙杀怪
- 多个怪物同时围攻玩家,会叠加扣血,玩家应该无敌机制
- 怪物碰到玩家之后,如果玩家没走,怪物不会继续造成伤害(在伤害冷却之后)、
- 游戏结束之后,游戏没有停止,玩家依然在动
- 玩家没有死亡动画
- 怪物不能生成在玩家半径 n 以内的位置
- 怪物在被击杀状态下只要不消失触碰也会扣血,多起来好难跑,走位不了
- 给房间内增加可破坏地块 -- 灵伊布 2023.11.03
- 障碍物可以打爆
- 增加一些打击感
- 摄像机抖动
- 公司名确认(包括域名)
- LOGO 设计
- 社区建立(QQ 频道)
- 宣发(BiliBili),地推
- 官网搭建 / 云服务器
- 设计地推海报
- 地推,招收测试员,无限量