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Le test technique que j'avais eu en guise d'exercice principal lors de ma session d'upskilling iOS durant mon stage de fin d'études en 2020 chez Capgemini. Je l'ai implémenté en différentes architectures: MVC, MVVM, MVP, VIPER, Clean Swift. Le tout avec UIKit et RxSwift. C'est aussi de ce test que j'ai créé Super News.

Primary LanguageSwift

Test technique iOS 2020 - Capgemini (Mobile Factory, DCX, Paris)

Plan de navigation

Introduction

Ici un test technique que j'ai réalisé lors de mon stage de fin d'études en 2020, au sein de Capgemini, à Paris, plus précisément à Issy-les-Moulineaux.

En interne, au sein de la Mobile Factory de la Business Unit DCX (Digital Customer eXperience) Paris, lors de mon upskilling iOS, cet exercice ci-dessous m'a été proposé par l'un des leads iOS internes.

En 2020, pendant le COVID en plein confinement, durant mon stage, je n'étais pas au top de mes capacités, j'étais vraiment en position de pur débutant d'iOS ayant enfin eu l'opportunité de travailler avec un Mac ayant suffisamment de capacité (surtout la RAM avec 16 GB) pour faire du développement iOS avec Xcode. Moralement, je n'étais pas bien aussi. C'est aussi là que je commence à peine à me sensibiliser aux différentes architectures, mais je ne savais clairement pas comment m'y prendre pour les implémenter.

Je n'avais fait ce test qu'avec l'architecture MVC à l'époque. L'architecture la plus appréciée par le lead à cette époque en 2020: Clean Swift, c'est-à-dire une Clean Architecture avec le cycle VIP.

Pour information, c'est aussi de ce test technique que j'ai eu l'inspiration de mon projet personnel qu'est SuperNews.

Aujourd'hui en 2023, avec le recul et tout ce que j'ai appris, je vous montre maintenant mes différentes implémentations avec les architectures qu'on utilise en iOS, ici MVC, MVVM, MVP, VIPER et Clean (ici Clean Swift). Le tout avec une analyse qui prend en compte des principes du Software Craftsmanship: SOLID, principes de Clean Code (KISS, DRY, YAGNI, ...)

J'invite tout développeur iOS junior et débutant à s'exercer en effectuant ce test. Pour les implémentations d'architectures, je vous recommande de cheminer comme ceci:

  1. MVC
  2. MVVM
  3. MVP
  4. VIPER
  5. Clean Swift (VIP)

Voici le sujet ci-dessous.

Sujet

Développer une application qui consomme l’API News en affichant les articles dans une tableView. Au clic sur un article, l’article est affiché (push) dans un nouvel écran (voir maquettes ci-dessous).

API à utiliser: NewsAPI

Obligatoire

  • Vue principale
  • Architecture (MVC, MVP, MVVM, VIPER, Clean)
  • Langage: Swift
  • Appel REST avec Alamofire (intégration avec CocoaPods)
  • Téléchargement asynchrone des images
  • Utilisation d’un ou plusieurs Storyboard (AutoLayout)

Facultatif

  • Vue détail
  • RxSwift
  • Tests unitaires
  • Search bar pour chercher en fonction des titres
  • Layout Anchors
  • Parsing avec Swift (ici Decodable)

Maquettes

Vue principale (obligatoire) et vue détail (facultative)

Ma solution (au niveau commun)

Ici, les éléments communs à toutes les implémentations d'architectures.

Dans ce test, la première chose qu'on doit prendre en compte est le fait qu'il faut obligatoirement utiliser le Storyboard. Ce qui implique qu'on travaille donc avec UIKit, on ne peut donc pas utiliser SwiftUI. Pour le nombre de Storyboard à utiliser, un seul suffira vu qu'il n'y a que 2 écrans. Bien évidemment, on travaillera avec le langage Swift, Objective-C étant archaïque aujourd'hui.

Ensuite, côté réseau, on doit obligatoirement utiliser le package tiers Alamofire et aussi utiliser CocoaPods pour l'installation du package (Swift Package Manager aurait été meilleur et plus simple pour la gestion des packages).

Pour le téléchargement asynchrone d'images, il est recommandé et même nécessaire d'utiliser un cache. De mon côté, j'ai choisi d'utiliser le package tiers Kingfisher qui permet à la fois un téléchargement asynchrone de l'image, le tout avec une gestion de cache intégrée.

Pour le modèle des données des articles qu'on récupèrera de l'API REST avec Alamofire, le protocole Decodable sera utilisé pour le parsing du JSON en objets Swift. Chaque nom d'attribut et type doit obligatoirement matcher avec sa version JSON pour que le décodage aboutisse.

NOTE: Si on utilise Codable, on violerait le 4ème principe du SOLID (I: Interface Segregation) étant la ségrégation d'interface où un objet ne doit jamais être forcée à installer une interface qu’il n’utilise pas et les objets ne doivent pas être forcés à dépendre de méthodes qu’ils n’utilisent pas. Codable représente Encodable et Decodable

Voici ci-dessous les définitions de modèles d'articles prêts à être décodés pour les différentes vues.

import Foundation

// MARK: - Response
struct ArticleOutput: Decodable {
    let status: String?
    let totalResults: Int?
    let articles: [Article]?
}

// MARK: - Article
struct Article: Decodable {
    let source: Source?
    let author: String?
    let title: String?
    let description: String?
    let urlToImage: String?
    let publishedAt: String?
    let content: String?
}

// MARK: - Source
struct Source: Decodable {
    let name: String?
}

Appel API REST avec Alamofire

Concernant l'appel de l'API REST NewsAPI, afin d'être bien structuré, 3 éléments seront nécessaires.

  1. Un découpage des endpoints. En effet, l'appli a 2 possibilités de récupérer des articles, soit à l'initialisation, soit lors d'une recherche. Cette énumération va donc construire l'URL lors de l'appel réseau. Et cela nous aidera bien pour appliquer le principe DRY.
enum NewsAPIEndpoint {
    case initNews(country: String)
    case searchNews(language: String, query: String)
    
    var baseURL: String {
        return "https://newsapi.org/v2/"
    }
    
    var path: String {
        switch self {
        case .initNews(let country):
            return "top-headlines?country=\(country)"
        case .searchNews(let language, let query):
            return "everything?language=\(language)&q=\(query)&sortBy=publishedAt"
        }
    }
}
  1. Une énumération pour définir les différentes erreurs possibles lors de appel réseau.
enum NewsAPIError: String, Error {
    case parametersMissing = "Erreur 400: Paramètres manquants dans la requête."
    case invalidApiKey = "Erreur 401: La clé d'API fournie est invalide ou inexistante."
    case notFound = "Erreur 404: Aucun contenu disponible."
    case tooManyRequests = "Erreur 429: Trop de requêtes ont été effectuées dans un laps de temps. Veuillez réessayer ultérieurement."
    case serverError = "Erreur 500: Erreur serveur."
    case apiError = "Une erreur est survenue."
    case invalidURL = "Erreur: URL invalide."
    case networkError = "Une erreur est survenue, pas de connexion Internet."
    case decodeError = "Une erreur est survenue au décodage des données téléchargées."
    case downloadError = "Une erreur est survenue au téléchargement des données."
    case unknown = "Erreur inconnue."
}
  1. Avec les énumérations définies, voici la classe NewsAPIService qui se chargera d'effectuer les appels réseau. AF.request(url).validate().responseDecodable(of: T.self) est la méthode d'Alamofire qui effectuera la requête HTTP, qui s'assurera que le code 200 est retourné et qui retournera une réponse sous forme d'objets Swift décodés. Dans sa closure, on gèrera tous les cas d'erreur ou lorsque c'est réussi par le biais de Result<T, NewsAPIError>. On notera aussi qu'un type générique T est utilisé afin d'avoir un code de requête HTTP GET réutilisable en fonction de l'URL et du type de données décodées à retourner.
import Foundation
import Alamofire

final class NewsAPIService {
    private var apiKey: String = "API_KEY" // C'est ici que vous placerez votre clé d'API
    
    func fetchNews(completion: @escaping (Result<ArticleOutput, NewsAPIError>) -> ()) {
        getRequest(endpoint: .initNews(country: "fr"), completion: completion)
    }
    
    func searchNews(query: String, completion: @escaping (Result<ArticleOutput, NewsAPIError>) -> ()) {
        getRequest(endpoint: .searchNews(language: "fr", query: query.addingPercentEncoding(withAllowedCharacters: .afURLQueryAllowed) ?? ""), completion: completion)
    }
    
    private func getRequest<T: Decodable>(endpoint: NewsAPIEndpoint, completion: @escaping (Result<T, NewsAPIError>) -> ()) {
        guard let url = URL(string: endpoint.baseURL + endpoint.path + "&sortBy=publishedAt&apiKey=\(apiKey)") else {
            completion(.failure(.invalidURL))
            return
        }
        
        print("URL appelée: \(url.absoluteString)")
        
        AF.request(url).validate().responseDecodable(of: T.self) { response in
            switch response.result {
            case .success:
                guard let data = response.value else {
                    completion(.failure(.downloadError))
                    return
                }
                
                completion(.success(data))
            case let .failure(error):
                guard let httpResponse = response.response else {
                    print("ERREUR: \(error)")
                    completion(.failure(.networkError))
                    return
                }
                
                switch httpResponse.statusCode {
                case 400:
                    completion(.failure(.parametersMissing))
                case 401:
                    completion(.failure(.invalidApiKey))
                case 404:
                    completion(.failure(.notFound))
                case 429:
                    completion(.failure(.tooManyRequests))
                case 500:
                    completion(.failure(.serverError))
                default:
                    completion(.failure(.unknown))
                }
            }
        }
    }
}

La vue principale: NewsListViewController

Très simple à concevoir, on va y placer 3 composants au minimum:

  • TableView
  • SearchBar
  • UITableViewCell: 2 UILabel et 1 UIImageView.

ATTENTION: Bien s'assurer depuis le Storyboard et le code de NewsListViewController que SearchBar n'ait aucune référence avec delegate, de même pour TableView qui ne doit avoir aucune référence avec delegate et dataSource étant donné qu'on utilisera l'extension rx, cela causerait un crash.

Le challenge ici pour un débutant sera de faire de bien disposer les éléments sur le ViewController avec l'Auto Layout.

Étant donné qu'il est intéressant dans ce test d'utiliser la célèbre librairie RxSwift, pour la programmation réactive fonctionnelle, RxSwift sera donc utilisé en combinaison avec RxCocoa pour rendre réactifs le TableView et le SearchBar. Il est clair que Combine est préférable car directement écrit par Apple.
Avec la programmation réactive fonctionnelle, on pourra donc se dispenser de DispatchQueue.main.async, mais aussi d'implémenter les méthodes des protocoles UITableViewDelegate, UITableViewDataSource et UISearchBarDelegate. L'architecture la plus adaptée avec RxSwift est sans aucun doute MVVM.

NewsListViewController sera lui même imbriqué dans un NavigationController pour la vue détail au tap sur l'une des cellules de la liste des articles étant donné qu'il est demandé de faire une transition push.

Voici le résultat final de la vue principale:

La vue détail: NewsDetailViewController

Ici, simplement à mettre les UILabel pour les différents éléments demandés avec l'UIImageView.

Depuis la vue principale, on fait passer les données de l'article associé à la cellule et la vue détail les affiche dans les différents labels.

Pour la date de publication, il faut faire une opération de conversion pour passer du format yyyy-MM-dd'T'HH:mm:ss+0000Z au format dd/MM/yyyy à HH:mm, comme ci-dessous, avec une méthode réutilisable je vais donc créer une méthode réutilisable dans une extension de String. Et le texte qui affichera la date de publication utilisera cette méthode stringToDateFormat()

import Foundation

extension String {
    // Conversion de la chaîne de date au format "yyyy-MM-dd'T'HH:mm:ss+0000Z" au format "dd/MM/yyyy à HH:mm"
    func stringToDateFormat() -> String {
        let formatter = DateFormatter()
        formatter.locale = Locale(identifier: "en_US_POSIX")
        formatter.dateFormat = "yyyy-MM-dd'T'HH:mm:ssZ"

        guard let date = formatter.date(from: self) else {
            return "Date de publication inconnue"
        }
        
        formatter.locale = Locale(identifier: "fr_FR")
        formatter.dateStyle = .short
        
        let dateString = formatter.string(from: date) // Jour, mois, année
        
        formatter.dateStyle = .none
        formatter.timeStyle = .short
        
        let timeString = formatter.string(from: date) // Heure, minutes
        
        return "Le " + dateString + " à " + timeString
    }
}

Voici le résultat final de la vue détail:

Téléchargement asynchrone de l'image

Dans la vue détail et dans chaque cellule de la vue principale, afin d'éviter des répétitions de code (principe DRY respecté), je vais donc créer une méthode réutilisable dans une extension de UIImageView. C'est ici que le téléchargement asynchrone de l'image et la gestion du cache est automatique. Une fois le téléchargement se fait pour la cellule, la seconde fois depuis le cache (notamment dans la vue détail).

Aussi, pour les cellules du TableView, il faut mettre aussi en place une annulation de tâche de téléchargement lorsqu'on scroll vite pour optimiser les performances de l'app. À utiliser dans la méthode prepareForReuse de NewsListTableViewCell.

import Foundation
import UIKit
import Kingfisher

extension UIImageView {
    // Téléchargement asynchrone de l'image
    // Avec Kingfisher, c'est asynchrone, rapide et efficace. Le cache est géré automatiquement.
    func loadImage(with url: String) {
        let defaultImage = UIImage(systemName: "swift")
        
        guard !url.isEmpty, let imageURL = URL(string: url) else {
            // URL de l'image indisponible
            self.image = defaultImage
            return
        }
        
        let resource = ImageResource(downloadURL: imageURL)
        self.kf.indicatorType = .activity // Indicateur pendant le téléchargement
        self.kf.setImage(with: resource, placeholder: defaultImage, options: [.transition(.fade(0.5))])
    }

    // Indispenable pour optimiser les performances lors du scroll d'un TableView
    func cancelDownloadTask() {
        self.kf.cancelDownloadTask()
        self.image = nil
    }
}

Glossaire des différents termes et principes

  • Software Craftsmanship: État d'esprit du développeur définissant la volonté de faire son métier de manière artisanale et qualitative. Ici, cela consiste à aller au-delà d'une application qui répond aux besoins du client, c'est de faire une application de la plus haute qualité possible aussi bien au niveau interface qu'au niveau du code. Au niveau du code, c'est faire un code facile à lire et comprendre, facile à maintenir, facile à tester et de manière optimale, afin que l'application soit plus performante et avec le moins de bugs possibles.
  • Clean Code: Pratique qui vise à produire un code lisible, compréhensible, intuitif et facile à manipuler. Il est très facile à entretenir (maintenir), et n’est pas dépendant de son développeur initial. Ce qui revient à dire que le code ainsi produit est immédiatement intelligible par n’importe quel développeur qualifié.
  • KISS (Keep It Simple Stupid): Ce principe a pour but de garder un code aussi simple que possible et que toute complexité inutile doit être évitée.
  • DRY (Don't Repeat Yourself): Ce principe a pour but d'éviter les redondances (répétitions) superflues de code au sein d'une application.
  • YAGNI (You Ain't Gonna Need It): Ce principe a pour but d'ajouter des fonctionnalités supplémentaires au code actuel lorsqu'elles sont réellement nécessaires. L'idée ici est de ne pas laisser la moindre fonction, classe, structure, instruction qui ne sera pas utilisée dans le code, même si c'est "au cas où".
  • SOLID: Acronyme réprésentant un ensemble de 5 principes de base en programmation orientée objet. Ces principes ont pour but d'écrire un code propre, maintenable et extensible.
  • MVC: Model View Controller
  • MVVM: Model View View Model
  • MVP: Model View Presenter
  • VIPER: View Interactor Presenter Entity Router
  • VIP: View Interactor Presenter

Les principes du SOLID

L'acronyme SOLID représente 5 pratiques, ci-dessous:

  • S (Single Responsibility Principle): Principe de responsabilité unique. Chaque classe et méthode ne doit avoir qu'une et une seule responsabilité. En développement iOS, ce principe est l'un des plus difficiles à respecter et influe fortement sur le choix de l'architecture et des design patterns à utiliser.
  • O (Open Closed Principle): Principe ouvert/fermé. Toute entité doit être ouverte à l'extension mais fermée à la modification.
  • L (Liskov Substitution Principle): Principe de substitution de Liskov. Tout type de base doit pouvoir être remplacé par l'un de des sous-types.
  • I (Interface Segregation Principle): Principe de ségrégation d'interface. Aucune entité ne devrait être forcé d'implémenter des méthodes qu'il n'utilise pas.
  • D (Dependency Inversion Principle): Principer d'inversion de dépenances. Une classe doit dépendre de son abstraction et non de son implémentation.