学校课设作业:写一个微信小程序的游戏。 因为没有用到微信权限相关的 api,所以相当于一个全前端的 html/css/js 项目了。想在小程序中运行的话只需要加载这些代码到小程序环境中即可。
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在canvas画布中画出格子背景
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var Lblock = [[1,0,0],[1,1,1]];
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实现不同(顺时针旋转)状态的俄罗斯方块 每个形状的俄罗斯方块都有四个状态,通过旋转更改状态
var LblockArr = [ [[1, 0, 0],[1, 1, 1]], [[1, 1],[1, 0],[1, 0]], [[1, 1, 1],[0, 0, 1]], [[0, 1],[0, 1],[1, 1]] ];
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当前移动的方块的状态的记录 俄罗斯方块类的基本参数
key comment x x轴偏移格子个数 y y轴偏移格子个数 renderArr 渲染数组(包含四种状态) color 方块填充色 borderColor 方块瞄边色 curArr 当前绘制使用的数组 wblocks 方块横向占格数 status 当前旋转状态 -
增加事件监听、按键行为
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规则判定函数的编写
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不再下降的方块的位置记录 用一个与canvas画布背景格数相同的数组来存储状态,每个格子存储1/0(有无方块)及颜色信息。方块下方有方块/碰底时触发数据存储。
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界面优化