UnitySimpleCartoonLine 代码整理版本在这里 使用模型网格生成的卡通描边 代码有点乱,有些地方写得可能有点小错误,优化也没做到位,但效果是没错的,请自行整理。 请不要直接用到项目中,仅作为demo提供参考,后果自负。 使用方法:双击SampleScene场景,点击运行即可。 实时描边的原理:在这里 控制线条粗细的原理:在这里