推出去的流时不时闪烁一下
Opened this issue · 13 comments
推流成功后,使用播放器播放,播放器的画面会时不时闪烁一下,且如果推流端键盘弹起,或执行动画,画面就会闪烁,有没有好的方法解决吗
我也遇到这个情况了,是在iOS14下,iOS13及以下就没问题
我也遇到这个情况了,是在iOS14下,iOS13及以下就没问题
我的是iOS 13出现的问题,之前一直存在这个问题,可能是分辨率调的有点高720/1080(强迫症接受不了),目前好像没有出现了
那是什么意思?是说调低分辨率就好了?还是说你没有解决,自己好了?
那是什么意思?是说调低分辨率就好了?还是说你没有解决,自己好了?
iOS13系统上应该是好了,我不知道你说的iOS14上现象是怎样的,不过可以加个微信一起讨论一下
嗯,我刚理了一遍代码,是我自己代码关于美颜没有处理干净,刚处理完就干净了。就是切换美颜的时候reloadFilter的时候,设置下美颜等级就可以了
嗯,我刚理了一遍代码,是我自己代码关于美颜没有处理干净,刚处理完就干净了。就是切换美颜的时候reloadFilter的时候,设置下美颜等级就可以了
你好,我也遇到你类似的问题,也是在iOS14以下的系统都是正常的,只是我是水印的Filter会闪烁,麻烦问下你是具体怎样处理的吗?
是iOS14的问题,最后iOS13以下正常处理,iOS14单独处理
请问,iOS14下是怎样单独处理的解决闪烁的问题?
嗯,我刚理了一遍代码,是我自己代码关于美颜没有处理干净,刚处理完就干净了。就是切换美颜的时候reloadFilter的时候,设置下美颜等级就可以了
请问,iOS14下是怎样单独处理的解决闪烁的问题?
您好,我也遇到了这个问题,是在ios14下播放的时候闪烁,ios13下没有问题,请问一下,ios14下面如何单独处理
我也遇到这个情况了,是在iOS14下,iOS13及以下就没问题
老铁,怎么处理的~能指导一下么
修改下GPUImageFilter中的代码,增加一行glFinish(),也能解决内存下不去的问题:
if (self.frameProcessingCompletionBlock != NULL)
{
glFinish(); //新增的代码
self.frameProcessingCompletionBlock(self, frameTime);
}