Classe carro:
Implemente uma classe chamada Carro com as seguintes propriedades: a. Um veículo tem um certo consumo de combustível (medidos em km / litro) e uma certa quantidade de combustível no tanque. b. O consumo é especificado no construtor e o nível de combustível inicial é 0. c. Forneça um método andar( ) que simule o ato de dirigir o veículo por uma certa distância, reduzindo o nível de combustível no tanque de gasolina. d. Forneça um método obterGasolina( ), que retorna o nível atual de combustível. e. Forneça um método adicionarGasolina( ), para abastecer o tanque. Exemplo de uso: f. meuFusca = Carro(15); # 15 quilômetros por litro de combustível. g. meuFusca.adicionarGasolina(20); # abastece com 20 litros de combustível. h. meuFusca.andar(100); # anda 100 quilômetros. meuFusca.obterGasolina() # Imprime o combustível que resta no tanque.