Dia a dia, os alunos da Escola Senai de Informática aprendem diversos conceitos e atingem vários objetivos com relação ao curso que estão fazendo. Uma dos desafios é mostrar para os alunos os objetivos(capacidades) que eles podem explorar.
Com o intuito de trazer uma experiência gamificada para os alunos, os docentes Diego e Paulo propuseram elaborar um projeto chamado EduX, que visa atender os 4 arquétipos de jogador, segundo Bartle, para trazer maior imersão para os alunos e também fácil entendimento sobre o plano de curso de cada especialidade, assim como seus objetivos a serem alcançados.
Paulo e Diego levantaram os seguintes requisitos:
- Aluno: pode ser matriculado em uma determinada turma;
- Professor: pode lecionar em diversas turmas, além de gerenciar os alunos;
Funcionalidades do Professor
- O professor poderá gerenciar alunos;
- O professor poderá gerenciar suas turmas;
- O professor poderá gerenciar os objetivos do curso;
- O professor poderá avaliar os objetivos alcançados, atribuindo uma nota de 0 a 100;
- O professor poderá ver o ranking geral da turma
- O professor poderá ver as informações individuais de cada aluno, assim como os objetivos e metas alcançadas;
- O professor poderá criar seu próprio cadastro na plataforma;
- O professor poderá cadastrar dicas com determinados temas para os alunos;
- O professor poderá usar a geolocalização dos alunos para verificar a presença deles na sala;
- O aluno poderá visualizar suas conquistas em uma tabela com a seguinte estrutura:
- Colocação no ranking geral, tendo como requisito de desempate a data de quem atingiu primeiro tal objetivo e a nota(principal critério);
- Número de conquistas ocultas (easter eggs definidos pelos docentes);
- Número de conquistas total;
- Número total de curtidas em posts;
- Ver lista de objetivos e seus status (alcançado ou não), e nota atribuída;
- Criar post com texto e/ou imagem sobre tópicos do curso;
- Ver timeline de posts da própria turma;
- O aluno poderá ver seu ranking geral;
- O aluno poderá postar algum conteúdo em imagem e/ou texto;
- O aluno poderá ver a timeline de posts da sua turma;
- O aluno poderá ver dicas cadastradas pelo professor, separado por temas;
Obs.: sistema mobile será desenvolvido na sprint4