Recrutement_tabster

Lea Tristan


Contenu :

  • Une classe abstraite Animal :
    • 2 attributs : type et price
    • Type ne possède pas de setter pour une question de logique (on peut modifier le prix d'un animal mais pas son type)
    • Une fonction abstraite Parle()
  • Une classe Chien et une classe Chat, elles héritent d'Animal et implémente Parle() (Ouaf/Miaou)
  • Une classe Magasin :
    • 2 attributs : Liste d'animaux et trésorerie (trésorerie ne possède pas de setter public)
    • Ajouter(Animal) : ajoute un animal
    • Supprimer(Animal) : Supprime un animal
    • Afficher_animaux() : Affiche tous les animaux du magasin
    • Afficher_tresorerie() : Affiche le montant de la trésorerie
    • Acheter(Animal) : Achète un animal, l'ajoute à la liste et soustrait son prix à la trésorerie.
    • Acheter(List) : Achète les animaux de la liste si la trésorerie est suffisante.
    • Vendre(Animal) : Vend un animal, le supprime de la liste et ajoute son prix à la trésorerie.
    • Vendre(List) : Vend les animaux de la liste si le magasin les possède tous.
    • AvoirUnAnimalDeTypeX(Type) : Return un animal du magasin du type donné en argument.