Esse projeto tem como objetivo produzir um jogo da velha que conta com um histórico de vitórias, ao final de cada partida a vitória é computada e o jogo se encerra quando um dos jogares ganhar 3 vezes.
Foi um trabalho produzido com o prazo de uma semana, afim de ser entregue ao professor da Unicarioca Antonio Felipe Podgorski Bezerra para a matéria DESENVOLVIMENTO DE APLICAÇÕES WEB 2022/1
- HTML -> Utilizado para a produção de uma pagina statica.
- CSS -> CSS puro, utilzando flexbox para um layout responsivo. Afim de colaborar em telas de formato HD com 720 x 1280 pixeils e superiores.
- Javascript ES6 -> Utilizando a conveção ES6 e organizando os arquivos por modulos.
- Gitflow -> Ultilizando apenas a main (não vimos a necessidade de adcionar uma develop, devido ao grupo pequeno e fechado de devs) para criar branchs e trabalharmos separadamente sem interferir no codigo em produção. Utilizando as boas praticas de criar PR para outros DEVS aprovarem e testarem.
Optamos por separar o css em varios arquivos afim de dividir a estilização de areas distintas do site. E importalas em um unico arquivo que é carregado nas paginas html.
Utilizamos duas paginas HTML
Como ja mencionado antes, utilizamos o ES6 tipo modulo. Para fazer a lógica do jogo e verificar o vencedor, contar as vitórias e fazer alternancia de turnos.