The principle of operation is simple - loaded one save state, then another, and compares.
The data is output in a convenient tabular form.
If save state is of interest - it can be named and saved.
The name will become: x-y-map-dungeon-room-direction-color-type - title.sav
Example: x5002-yA000-m0507-d00-u00-r2E-u00-u000D - Gothic.sav
The program is tuned for the game Phantasy Star, but it can be modified and make universal.
Executable class: md.leonis.save.explorer.Main
If all these are save states in the catalog results, you can run the Generate class and receive the output data in JSON and CSV format.
Принцип работы прост - загружается одна сохранёнка, потом другая и производится сравнение.
Данные выводятся в удобной табличной форме.
Если сохранёнка представляет интерес - ей можно дать имя и сохранить.
Имя будет таким: x-y-карта-подземелье-комната-направление-цвет-тип - название.sav
Пример: x5002-yA000-m0507-d00-u00-r2E-u00-u000D - Gothic.sav
Программа заточена под игру Phantasy Star, но её можно доработать и сделать универсальной.
Исполняемый класс: md.leonis.save.explorer.Main
Если все эти сохранёнки лежат в каталоге results, то можно запустить класс Generate и на выходе получить данные в формате JSON и CSV.