////////////////////////////////////////////////////|| //ToDo´S ( MAYBE) ////////////////////////////////////////////////////||
-neuer Hero? (Eulenbär oder einer mit AttackAnimation)
-Wenn Enemys in der Nähe von Siedlern sind, y anpassen, damit sie mit Siedler kollidieren -> macht das spiel sehr viel schwierriger, erstmal weglassen!
-Wenn man verloren (10 siedler getötet) dann grauer Bildschirm und Aufgabe (SpiritModus) -z.b. die 10 toten Siedler aus der Geisterwelt zurückholen durch einsammeln -andere Musik und Bildschirm grau, Gegner und Siedler trotzdem da. keine interaktion -Berühren der Gegner = komplett verloren?
-ThemeWahl bevor das Game lädt(Mittelalter, Weltraum, Schnee usw.)
-LenelUp für den Helden -> Attacke und Movementspeed -Level? -Attacken? -Pause-Button? -Wann Spiel gewonnen/verloren? endlos? -ab 30 Sekunden SpawnIntervall Gegner erhöhen?
-Sprites per ... einbauen:
// // 1 - 25
// const oneTwentyFive = ath.floor(Math.random() * 25);
// // 1 - 5
// const oneFive = ath.floor(Math.random() * 5);
// const settlerSprites = [
// `src/settler/Female ${oneTwentyFive}-${oneFive}.png`,
// `src/settler/Male ${oneTwentyFive}-${oneFive}.png`,
// ]
-Explosion löschen, wenn Frames alle durchlaufen sind - Performance
////////////////////////////////////////////////////|| //BUGSFIXES!!! ////////////////////////////////////////////////////|| -Siedler, die vom Spieler Buff erhalten, lösen alle anderen im Array auf, soblad sie das Dorf erreichen. -> settler.js Zeile 75 -> settler.splice(0,1);
////////////////////////////////////////////////////|| //DONE!!! ////////////////////////////////////////////////////||
11.01.2023: -GrößenUnterschiede in unterschiedlichen Browsern fixen -bei Kollision Enemy aus array löschen
12.01.2023: -Wenn Sieder im Dorf sind, umdrehen und von vorne zeigen
-Animation und Sound bei Kollision/Disappear einbauen: in Klasse direkt
-Bewegungsanimation von den Siedlern
-Kollision Siedler/Enemy
-Highscore? bzw getötete Einheiten oben anzeigen
-Anzeige, wie viele ins Dorf gekommen sind, wie viele wir getötet haben und wie viele wir verloren haben
-SpeedBuff: wenn Hero Siedler berührt, laufen sie schneller und Sound kommt
-Gegner verschwinden am Gebirge, damit sie nicht durchs Dorf laufen
16.01.2023 -Farbwahl des Charakters
17.01.2023 -Timer im GeisterModus eingebaut
////////////////////////////////////////////////////|| //SOURCE & LINKS ////////////////////////////////////////////////////||
-Musik, Sounds und SpriteSheets von: https://opengameart.org -Maps erstellt mit https://inkarnate.com/explore/