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ccc-devtools
Cocos Creator 网页调试工具,运行时查看、修改节点树,实时更新节点属性,可视化显示缓存资源。
cocos-awesome
基于cocos creator游戏引擎的游戏常用功能模块集锦,以及shader特效实现集锦
cocos-creator-examples
cocos creator 一些使用实例
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Cocos creator project.Based on material system.
CocosBasedShader
CocosCreator-Shader-Effect-Demo
Cocos Creator v2.3.+ & v2.2.2 & v2.2.1 版本 Shader Effect Demo(边学边写)
CocosCreator_UIFrameWork
基于CocosCreator的轻量框架, 主要是针对单场景的游戏管理, 将界面制作成预制体, 提供了对界面预制体的显示, 隐藏, 释放等功能, 游戏管理更简单!
EasyGameFrameworkOpen
基于Typescript的渐进式通用游戏前端开发框架
UniHacker
Patch all versions of Unity3D and UnityHub for Windows, MacOS, Linux and Docker.
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HybridCLR是一个特性完整、零成本、高性能、低内存的近乎完美的Unity全平台原生c#热更方案。 HybridCLR is a fully featured, zero-cost, high-performance, low-memory solution for Unity's all-platform native c# hotfix
Lichangzhong123/luban
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