Very simple SDL 3.2.22 cimgui. OpenGL 3. 330
-build_deps\cimgui-src\cimgui_impl.h
- api cimgui
#ifdef CIMGUI_USE_OPENGL3
CIMGUI_API bool ImGui_ImplOpenGL3_Init(const char* glsl_version);
CIMGUI_API void ImGui_ImplOpenGL3_Shutdown(void);
CIMGUI_API void ImGui_ImplOpenGL3_NewFrame(void);
CIMGUI_API void ImGui_ImplOpenGL3_RenderDrawData(ImDrawData* draw_data);
CIMGUI_API bool ImGui_ImplOpenGL3_CreateDeviceObjects(void);
CIMGUI_API void ImGui_ImplOpenGL3_DestroyDeviceObjects(void);
CIMGUI_API void ImGui_ImplOpenGL3_UpdateTexture(ImTextureData* tex);
- cimgui
- Grok AI on x