Game Engines and Game Sound Techniques

Questo repository raccoglie tutto il materiale che limulo.net ha prodotto nel preparare alcune lezioni in merito all'audio nei videogiochi e ai game engines.

Per fruire dei contenuti delle lezioni visita il sito dedicato https://limulo.github.io/game-sound-sae2017/. Scriveteci all'indirizzo info[at]limulo.net, restiamo a disposizione per ogni eventuale dubbio, osservazione e approfondimento!

How to

Di seguito alcune indicazioni ad uso interno per la pubblicazione dei contenuti per il sito.

Pubblicazione delle immagini

Le immagini per il sito possono essere pubblicate usando la seguente line di codice:

![sid](./images/ed-agosto-settembre-2017/pt2/sid.jpg){: width="60%"}

Formule matematiche in Google Presentation

Al momento della stesura di questi contenuti, Google presentation non fornisce la possibilità di integrare nella slides le formule matematiche.

Un soluzione alternativa è renderizzarle come immagini altrove (ad esempio con questa utility on-line ) e inserirle come immagini.

Publish the slides as a website

Using github pages and pandoc: Andrea Basile link

Also read this page from the pandoc on--line manual. It should be very useful.