Pinned Repositories
godot_core_system
godot4.4 核心系统功能支持,包括事件总线、分层状态机、资源管理器、序列化和日志系统等
GodotRogueMatcher
这是使用godot4开发的肉鸽+三消游戏Demo。是老李godot教程案例第2作
GodotTappyPlane
godot教学项目第1弹,课程最终成果演示。
GodotTutorial
这是一个godot示例项目,目的在于教学。
MMALL_Django
用python开发基于Django框架的仿天猫网站项目This Project is imitation Tmall website for using python based on the development of Django framework
MMall_JAVA
基于SSM框架的前后端分离设计完整仿天猫网站服务器端源码。项目特点:前后端分离,数据库接口设计,架构设计,功能开发,上线运维
projectSX
由老李主导的,直播参与的独立游戏开发。参考了《杀戮尖塔》的回合战斗和卡牌构筑系统。
seckill_java
JAVA高并发秒杀项目,基于SSM框架
uRPG
使用 UE4 + KBEngine 开发的MMORPG游戏项目
uRPG-Server
URPG项目的服务器部分,由于之后会通过自动化脚本维护在linux服务器上,因此拆分为一个独立的项目管理。
Liweimin0512's Repositories
Liweimin0512/MMall_JAVA
基于SSM框架的前后端分离设计完整仿天猫网站服务器端源码。项目特点:前后端分离,数据库接口设计,架构设计,功能开发,上线运维
Liweimin0512/MMALL_Django
用python开发基于Django框架的仿天猫网站项目This Project is imitation Tmall website for using python based on the development of Django framework
Liweimin0512/uRPG
使用 UE4 + KBEngine 开发的MMORPG游戏项目
Liweimin0512/projectSX
由老李主导的,直播参与的独立游戏开发。参考了《杀戮尖塔》的回合战斗和卡牌构筑系统。
Liweimin0512/uRPG-Server
URPG项目的服务器部分,由于之后会通过自动化脚本维护在linux服务器上,因此拆分为一个独立的项目管理。
Liweimin0512/seckill_java
JAVA高并发秒杀项目,基于SSM框架
Liweimin0512/godot_core_system
godot4.4 核心系统功能支持,包括事件总线、分层状态机、资源管理器、序列化和日志系统等
Liweimin0512/GodotRogueMatcher
这是使用godot4开发的肉鸽+三消游戏Demo。是老李godot教程案例第2作
Liweimin0512/unrealPrototype
利用Unreal引擎开发的游戏原型集合 the array of game prototype by unreal game editor
Liweimin0512/GodotBounceMasters
老李godot教程demo第3部,一个展示2D物理效果的弹珠游戏
Liweimin0512/GodotDatatableManager
A simple and easy-to-use data configuration and runtime data model creation feature module based on resource and text configuration files for Godot 4.x.
Liweimin0512/GodotSimpleInventory
godot4.1.3开发的简单库存系统,旨在演示如何使用godot开发复杂的UI模块并教学。
Liweimin0512/fishgame-godot4
"Fish Game" for Godot is a 2-4 player online multiplayer game created as a demo of Nakama; an open-source scalable game server, using the Godot game engine.
Liweimin0512/godot_nut_dungeon
打造首款社区驱动的暗黑坚果朋克Roguelike
Liweimin0512/GodotTowerDefense
使用godot4开发的简单塔防游戏demo
Liweimin0512/GodotTutorial
这是一个godot示例项目,目的在于教学。
Liweimin0512/GodotUIFramework
一个为Godot 4.x设计的高度模块化、易扩展的UI框架。
Liweimin0512/Tanks-of-Freedom-3-D
Indie Turn Based Strategy in Isometric Voxel Art http://tof.p1x.in
Liweimin0512/zinx
基于Golang轻量级TCP并发服务器框架
Liweimin0512/GodotTappyPlane
godot教学项目第1弹,课程最终成果演示。
Liweimin0512/UnityPrototypes
Liweimin0512/ChatGPT-Next-Web
A well-designed cross-platform ChatGPT UI (Web / PWA / Linux / Win / MacOS). 一键拥有你自己的跨平台 ChatGPT 应用。
Liweimin0512/GDDataForge
A flexible and efficient data management plugin for Godot 4.4, designed to help you easily manage and load game data from various file formats (CSV, JSON, etc.). It supports both synchronous and asynchronous loading, making it perfect for handling large amounts of game data without impacting performance.
Liweimin0512/godot
Godot Engine – Multi-platform 2D and 3D game engine
Liweimin0512/GodotPlatform2D
使用godot4.2开发的2D平台跳跃游戏Demo
Liweimin0512/match3_gin
Liweimin0512/nakama-godot-demo
A demo project with Godot engine and Nakama server.
Liweimin0512/puerts
PUER(普洱) Typescript. Let's write your game in UE or Unity with TypeScript.
Liweimin0512/QWServerEngine
golang开发的game server 服务器框架