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Configure o deshabilite los efectos de movimiento de la cámara. Cambie el FOV (campo de visión) y la distancia de la cámara. para Menma's Tera

Primary LanguageJavaScript

Control de Cámara

Un módulo Tera Toolbox que le permite configurar o deshabilitar los efectos de movimiento de la cámara, cambiar el FOV (campo de visión) de la cámara y anular la distancia de la cámara.

Configuración

Abra la pantalla de configuración escribiendo /8 camera en el chat, o use cualquiera de los comandos a continuación. Todas las configuraciones son persistentes y compartidas entre todos los clientes/cuentas/personajes. drawing

Movimiento de la Cámara

  • /8 camera shake on [power: Number] [speed: Number] - Habilita el movimiento de la cámara, especificando opcionalmente los multiplicadores de velocidad y potencia. Ejemplo: /8 camera shake on 0.1 1.0 permite que la cámara se mueva a una velocidad normal pero con solo un 10 % de fuerza.
  • /8 camera shake off - Deshabilita el movimiento de la cámara por completo.

Anulación del FOV (campo de visión) de la cámara

  • /8 camera fov disable - Deshabilita la anulación de FOV. El juego volverá al FOV predeterminado en el próximo reinicio.
  • /8 camera fov [value: Number] - Habilita la anulación de FOV. Ejemplo: /8 camera fov 90 anula el FOV a 90 grados.

Anulación de la distancia de la cámara

  • /8 camera distance disable - Deshabilita la anulación de distancia. El juego volverá a la distancia de cámara predeterminada en el próximo reinicio.
  • /8 camera distance [value: Number] - Habilita la anulación de la distancia. Ejemplo: /8 camera distance 500 anula la distancia de la cámara a 500 unidades.