Tetris sur Android (projet scolaire)
Liste de tâches initiale pour le projet :
menu lancement paramètres du jeu (pseudo, autres options (musique, sfx, vibrations) jeu (touher) tableau Blocs (int) pieces composé de plusieurs bloc (int) tapoter un doigt tourner la pièce geste vers le bas poser rapidement supprimer les lignes pleines menu high score musique et sfx rythme / vitesse (+ accélérer la musique) vibration (micro sur tomber, tourner, moyen sur poser, gros sous suppression) mode secouage (mode de jeu différent, ça déplace et mélange tous les bloc vers la gauche puis vers la droite, etc tant que l'utilisateur n'a pas fini de secouer) faire une queue de pièces t-spin high score mode secouage pour éviter de set ça dans le vrai high score gyroscope pour déplacer les pièces (ajout dans les paramètres du choix gyro/touches) les high score effectué aux gyro auront un petit badge pour avoir été effectué au gyro mode nuit android
Liste des choses à régler :
Layout de l'activité Game Gestion des pseudos et de la ViewList vide dans HighScore