最终幻想14园艺时钟
此插件依赖于FFXIV解析插件和OverlayPlugin悬浮窗插件,请确保实现安装了这两个插件。
当前此插件可以
- 记录播种、护理、施肥操作
- 计算估计成熟和枯萎时间
- 记录并计算花卉颜色
- 悬浮窗提示
- 下载后解压,使用ACT载入插件。
- 载入插件后,请重新加载OverlayPlugin(即取消选中插件的Enable复选框并重新选中)
- 调整FFXIV解析插件的设置,确保解析模式为
WinPcap
模式。选择其他模式可能无法正确的处理交互信息,导致无法记录对土地的操作。 - 尝试护理植物,若能够正确记录则说明安装正确。
- 在OverlayPlugin内点击新建按钮新建悬浮窗,预设选择园艺时钟,点击添加即可。
-
为什么我的操作没有被记录?
请按照上面说明修改FFXIV解析插件的设置。
-
为什么我无法找到名为园艺时钟的悬浮窗预设?
请尝试重新加载OverlayPlugin。
-
为什么插件加载失败,提示数据文件未找到?
请保证完全解压了压缩包,并且压缩包内的其他文件正确的与加载的插件dll位于同一文件夹下。
以下情况会导致区域识别不正常,包括:
- 在房区内下线后重新上线
- 在房区内进入副本再退出
- 传送到同一区域内的其他房区
此时,请重新切换地图(包括进入房屋、传送到其他地图等)再对园圃操作。
日志行头:00|[Time]|0|GardeningTracker|[Type]|
|<ServerID>|<TerritoryID>|<WardNum>|<LandID>|<ObjectID>|<HousingLink>|<Operation>|<Param1>|<Param2>||
- HousingIdent: 房屋信息,Hex格式,8Bytes。数据排布与Sappine的LandIdent一致
- LandID: 房屋ID
- WardNum: [0-5]房区ID, [6-15]公寓房间编号
- TerritoryID: 区域ID
- ServerID: 服务器ID
- ObjectID:物体ID,Hex格式。请参阅
HousingFurniture.csv
和EObjName.csv
- HousingLink:家居位信息,Hex格式,4Bytes
- [0-15] ObjIndex: 家具ID
- [24-31] SubIndex: 家具子ID
- Operation:操作
- 0:播种
- 1:护理
- 2:施肥
- 3:收获
- 4:处理
- Param1:参数1。施肥则为肥料ID,播种则为土壤ID
- Param2:参数2。播种为种子ID
|<GardeningIdent>|<Operation>|<Param1>|<Param2>||
- GardeningIdent:园圃位置
- Operation:操作
- Param1:参数1。施肥则为肥料名,播种则为土壤名
- Param2:参数2。播种为种子名
OverlayListener。园圃数据变动后下发园圃数据用。
OverlayListener。当前区域变动后触发。
OverlayHandler。请求更新园圃数据,会返回园圃数据。