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基于Unity ECS的节点执行图。可支持状态机执行流程和行为树的执行流程

Primary LanguageC#MIT LicenseMIT

ActionFlow

基于Unity ECS的节点执行图。用于将功能以节点图的方式灵活组合,如技能的动作特效声音的组合、AI行为的组合。

新建GraphAsset

新建Node

附加到Entity

执行